Совместимость и характеристики
📂 Моды по версиям игры
Sortilege развивает магические системы Minecraft — зачарование, зельеварение и опыт — и связывает их с новыми посохами. Большинство правил можно настроить или отключить, поэтому масштаб изменений зависит от конфигурации.
Посохи и магический бой
Посохи доступны в шести ванильных материалах от дерева до незерита. Они выпускают мгновенный луч, не зависящий от гравитации; материал определяет дальность, урон и число пробиваемых целей. После выстрела действует настраиваемая перезарядка.
Собственные чары повышают урон и дальность, отталкивают или притягивают противников, добавляют заморозку, огонь и другие эффекты. Лазуритом можно зарядить посох, чтобы временно стрелять без расхода опыта. Лазуритовый щит периодически блокирует атаки спереди автоматически, но уступает обычному по прочности и углу защиты.
Зелья, чары и опыт
Добавление светящегося чернильного мешка к зелью с длительным эффектом создаёт антидот. Он снимает соответствующий эффект и даёт временную защиту от него. Обычные чернила позволяют вернуть антидот в форму зелья. Варить зелья можно и в котле над горящим костром.
Для изучения чар найденный зачарованный предмет объединяют с книгой знаний на точиле. Записанные чары становятся доступны столу зачарования, пока книга находится в инвентаре либо в резной книжной полке рядом. Катализаторы повышают вероятность нужных чар, а отдельный модуль ограничивает их количество на предмете.
Настройки опыта меняют получение уровней и распределение опыта после смерти. Эти параметры не стоит считать неизменными правилами любой сборки с Sortilege.
Выбранная версия и установка
Скачивается Sortilege 9.1 для Fabric, основной файл Sortilege-1.20.1-9.1.jar. Хотя название содержит 1.20.1, метаданные релиза указывают 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5 и 1.20.6.
Установите Fabric для своей версии игры и поместите основной JAR в mods. Файл -sources.jar содержит исходники и для запуска не нужен. В 9.1 исправлено исчезновение зачарований при кузнечном улучшении предмета, достигшего лимита чар.
Комментарии (0)