Совместимость и характеристики
📂 Моды по версиям игры
EvergreenHUD добавляет около 40 элементов игрового интерфейса в редактор HUD библиотеки OneConfig. Можно выбрать нужные виджеты, переместить их, изменить масштаб и оформление: например, оставить на экране FPS, координаты и прочность брони.
Какие данные можно вывести
- FPS со средним значением, медианой и процентилями, пинг, TPS и использование памяти.
- CPS, нажатия клавиш и кнопок мыши, серии ударов и дальность последних попаданий.
- Состояние брони, эффекты зелий, насыщение, счётчики предметов и содержимое инвентаря.
- Координаты, биом, направление взгляда, скорость и игровое время.
Инвентарный виджет умеет показывать эндер-сундук или шалкер в руках. Для элементов настраиваются шрифт, цвета, фон, тень и отступы; компасная лента прокручивается при повороте игрока. При использовании VanillaHUD предусмотрено скрытие его эффектов зелий, чтобы два отображения не накладывались.
Версия и установка
Скачиваемый выпуск v3.9.17 предназначен для Minecraft 26.3 с Fabric. Он работает на клиенте; установка на сервер не требуется. У проекта есть другие издания, но этот JAR не предназначен для Forge или старых версий игры.
- Подготовьте профиль Minecraft 26.3 с Fabric Loader.
- Установите совместимые Fabric API, Fabric Language Kotlin и OneConfig. Для OneConfig также нужны его собственные зависимости, включая Compose Multiplatform.
- Поместите JAR EvergreenHUD в папку
modsэтого профиля. - Откройте OneConfig клавишей Right Shift и настройте элементы через редактор HUD.
Это средство отображения данных, а не обещание увеличить частоту кадров. Набор видимых элементов и их расположение выбирает сам игрок.
Комментарии (0)