Совместимость и характеристики
📂 Моды по версиям игры
Block Morph позволяет принять облик отдельного блока или связанной блоковой конструкции и перемещаться в таком виде. У растений сохраняется окраска с учётом биома, а автор заявляет поддержку многопользовательской игры. Датапак подходит для сцен с необычным обликом и игры в маскировку, но превращение имеет заметные ограничения.
Что необходимо установить
Здесь выбран Block Morph 0.4.0 beta, файл Block Morph v0.4.0.zip для Minecraft Java 1.21.9, 1.21.10 и 1.21.11. Это именно вариант датапака. Для работы нужны:
- Bookshelf: либо полный Bookshelf Suite Bundle, либо три отдельных модуля Bookshelf View, Bookshelf Block и Bookshelf Environment. Выбери один из этих способов и версии для своей игры.
- Block Morph Resource Pack: дополнительный файл
block-morph-RP.zipтого же выпуска. Автор прямо требует его для правильного отображения моделей; он отмечен среди файлов релиза как обязательный ресурспак.
Основной ZIP и выбранные датапаки Bookshelf помести в папку datapacks нужного мира. Ресурспак положи в resourcepacks клиента и активируй в настройках. Затем открой мир или выполни /reload при наличии прав. Игрокам, которые должны видеть модели на сервере, тоже нужен этот ресурспак.
Как превращаться
Получить палочку выбора можно командой /function block-morph:give/selection_stick. Автор также описывает рецепт с осколком аметиста, осколком эха и плодом хоруса.
- Держи палочку в основной руке, наведи на блок и нажми правую кнопку мыши без клавиши спринта: выбирается допустимая связанная конструкция.
- Та же операция с палочкой во второй руке принудительно выбирает один блок.
- Для возвращения в обычный облик используй палочку с удержанием клавиши спринта, по умолчанию Ctrl. Блоки возвращаются на место.
- Приседание во время превращения выравнивает положение по сетке блоков.
Ограничения и настройки
Конструкция только визуальная и не имеет коллизии. Броня и предметы в обеих руках остаются видимыми, поэтому превращение не гарантирует полной незаметности. Панель настроек открывается командой /function block-morph:config/panel, диагностика — /function block-morph:config/debug. В 0.4.0 добавлена настройка center, управляющая переносом центра конструкции к игроку.
Комментарии (0)