Совместимость и характеристики
📂 Моды по версиям игры
Too Many Entities ограничивает количество отрисовываемых сущностей. Скрытые мобы продолжают существовать в мире: мод не удаляет их и не останавливает работу фермы на сервере.
Такой инструмент пригодится рядом с плотными скоплениями мобов, когда проблема связана с их отображением на клиенте. Результат зависит от сцены и компьютера; конкретный прирост частоты кадров здесь не обещается.
Сначала включите ограничение
По умолчанию мод не начинает скрывать сущности. В настройках нужно включить Apply Max Entity Count Globally либо задать пределы отдельных типов на вкладке Entity. Например, можно ограничить число видимых коров до 5. Указанное автором исходное значение лимита — 64.
Версия и установка
Представлен релиз 1.2.4 для Minecraft 26.2, Fabric. Для описанной конфигурации используйте Java 25, Fabric Loader 0.20.1, Fabric API 0.155.2+26.2 и Cloth Config 26.2.155.
- Установите профиль Minecraft 26.2 с Fabric.
- Положите нужные Fabric API и Cloth Config в папку
modsклиента. - Добавьте
Too Many Entities 26.2 Fabric v1.2.4.jarи настройте лимит отображения.
В общем описании проекта Architectury упоминается для части выпусков. У выбранного 26.2 JAR активные обязательные моды — Fabric API и Cloth Config; инструкция относится к этому конкретному файлу. Для удобного доступа к настройкам автор дополнительно рекомендует Mod Menu.
Комментарии (0)