Совместимость и характеристики
📂 Моды по версиям игры
Hostile Mobs Improve Over Time постепенно усиливает враждебных мобов по времени игры конкретного игрока. Новичок начинает с обычными врагами, а рядом с давно играющим персонажем характеристики и способности мобов становятся сильнее.
Как считается сложность
Мобы в радиусе 32 блоков получают усиление по показателю ближайшего игрока в HostileMobs. По умолчанию уровень растёт каждые 20 минут; интервал можно изменить. Через /function hostilemobs:config доступны предел сложности, отключение отдельных мобов и облегчение после смерти, которое изначально выключено.
Отдельная механика Level Shattering позволяет получать осколки для снижения уровня. Их эффекты и побочные последствия настраиваются.
Ограничения
Усиленные взрывы криперов могут сильнее повреждать постройки. Зоглины способны превращать соседние блоки в аналоги из Нижнего мира; автор предупреждает, что такие изменения трудно обратить. Возможны проблемы с рейд-фермами.
Установка на Fabric 26.3
Выбран серверный JAR 2.3 для Minecraft 26.3. Подготовь серверный профиль Fabric Loader 0.19.5 с Java 25 и помести выбранный JAR вместе с Fabric API 0.161.0+26.3 в папку mods. API предоставляет обязательный компонент fabric-resource-loader-v0.
Клиентам подключённого сервера этот компонент устанавливать не требуется. У проекта есть отдельные выпуски в формате датапака; скачиваемый здесь JAR устанавливается как мод. Эта инструкция относится к Fabric, хотя автор также отмечает файл для других загрузчиков.
Комментарии (0)