Совместимость и характеристики
📂 Моды по версиям игры
Random Island превращает новый мир в скайблок с начальным дубовым островом. Рядом периодически обновляется область случайных блоков размером 6×3×3. Это размер зоны обновления, а не самого стартового острова.
После появления подойдите к вариантам режима и выберите подходящий: игра начнётся автоматически. Интервал обновления зависит от режима и количества игроков. В свободном режиме автор предусматривает настройку времени командой /trigger c set <секунды>; по умолчанию используется 90 секунд.
Создание мира
Оставьте стандартный тип генерации при создании нового мира. Автор предупреждает, что иной тип местности может помешать запуску сценария. Случайные блоки обновляются на фиксированном расстоянии от исходного острова, а шкала прогресса показывается игрокам в обычном мире.
Установка JAR
Здесь выбран именно модовый выпуск 1.9.2+mod для Minecraft 26.2, файл randomisland-1.9.2.jar. Хотя проект описывает основу как датапак, этот файл является оболочкой для загрузчиков и устанавливается в mods.
Ниже описан вариант с Fabric: используйте Fabric Loader 0.19.5, Java 25 и Fabric API 0.161.0+26.2. Внутренний дескриптор JAR требует модуль fabric-resource-loader-v0, который входит в этот Fabric API, даже при пустом списке зависимостей на странице релиза.
- Установите Fabric для Minecraft 26.2.
- Положите Random Island и Fabric API в
modsодиночного клиента или сервера. - Создайте новый мир со стандартной генерацией и выберите режим на острове.
Метаданные файла также перечисляют Forge, NeoForge и Quilt; эта инструкция подтверждает только указанный путь Fabric. Старые зависимости Carpet из истории проекта относятся к прежним версиям и здесь не требуются по выбранному Fabric-дескриптору.
Комментарии (0)