Город на границе ада и края для Майнкрафт
«Город на границе ада и края для Майнкрафт» — схема для Minecraft. Весь сохранённый объект занимает 143×37 блоков по основанию и 105 по высоте. Количество блоков в файле — 8 665. Габариты включают окружение, если оно сохранено вместе с постройкой.
3D-чертёж постройки
Скриншоты
Нажмите, чтобы рассмотреть📖 Как использовать схематику в Minecraft
Для этой схемы: предусмотрите участок 143×37 блоков и 105 блоков по высоте. Это габариты всего файла вместе с сохранённым окружением. Сначала проверьте размещение в отдельном тестовом мире.
Через WorldEdit
Это старый формат .schematic. WorldEdit поддерживает его импорт, но перенос старых или модовых блоков нужно проверить в вашей версии игры.
- Установи мод WorldEdit для Forge/Fabric или плагин WorldEdit на свой сервер
- Положи файл
Hell-End_city_-_mcbuild_org_.schematicв папкуconfig/worldedit/schematics/(singleplayer) илиplugins/WorldEdit/schematics/(сервер) - Зайди в игру в творческом режиме, дай команду
//schem load Hell-End_city_-_mcbuild_org_ - Выберите место. В актуальном WorldEdit команда
//paste -nпокажет область вставки без размещения блоков. Проверьте её, затем выполните//paste - Дождитесь завершения вставки, затем проверьте блоки и механизмы. Большие схемы могут загружаться заметно дольше.
🎓 Без модов — собирай вручную по 3D-чертежу
Если моды ставить не хочешь — откройте 3D-модель в начале страницы:
- Крути мышью, чтобы рассмотреть постройку со всех сторон
- Двигай ползунок «Слой» — он раскрывает постройку снизу вверх (так удобно строить уровень за уровнем)
- Включи галку «только слой», чтобы видеть один срез сразу — что класть на текущем уровне
- В разделе «Список материалов» — число блоков, сохранённых в модели. Для выживания учтите отдельно жидкости, технические блоки и нераспознанные материалы
💡 Java или Bedrock?
Формат файла и версия игры указаны в блоке «Перед скачиванием». Схемы WorldEdit, Litematica и Create используют соответствующие инструменты Java Edition. Возможность импорта в Bedrock нужно проверять отдельно; одинаковый внешний вид постройки не подтверждает совместимость файла.
Параметры
- Габариты143 × 105 × 37
- Всего блоков8 665
- СложностьСложная
- ИзданиеСовместимость не подтверждена
Список материалов
- Незерские кирпичи3965
- Ступеньки из незерского кирпича1502
- Резные незерские кирпичи1419
- Красные незерские кирпичи1008
- Плита из незерского кирпича309
О постройке
«Город на границе ада и края для Майнкрафт» — схема для Minecraft. Весь сохранённый объект занимает 143×37 блоков по основанию и 105 по высоте. Количество блоков в файле — 8 665. Габариты включают окружение, если оно сохранено вместе с постройкой.
Крупнейшие группы в списке материалов: незерские кирпичи — 3 965, ступеньки из незерского кирпича — 1 502, резные незерские кирпичи — 1 419, красные незерские кирпичи — 1 008.
Проверьте ориентацию и нижние слои модели перед размещением: они помогают понять, как состыковать схему с вашим участком. Это крупная схема: при переносе на сервер учитывайте лимиты WorldEdit и проверяйте результат частями.
Больше вариантов: Разное в Minecraft.