Перейти к содержимому

Миниатюрная постройка для спавна в Майнкрафт

⭐ Оформить премиум · 299₽/мес Зарегистрируйтесь и оформите премиум для скачивания
📖 Как использовать схематику в Minecraft

🔧 Через WorldEdit (мод или плагин на сервер)

  1. Установи мод WorldEdit для Forge/Fabric или плагин WorldEdit на свой сервер
  2. Положи файл Mini_Spawn_-_mcbuild_org_.schematic в папку config/worldedit/schematics/ (singleplayer) или plugins/WorldEdit/schematics/ (сервер)
  3. Зайди в игру в творческом режиме, дай команду //schem load Mini_Spawn_-_mcbuild_org_
  4. Встань туда, где хочешь поставить постройку, и набери //paste
  5. Постройка появится мгновенно ✓

🎓 Без модов — собирай вручную по 3D-чертежу

Если моды ставить не хочешь — пользуйся вьюером выше:

  • Крути мышью, чтобы рассмотреть постройку со всех сторон
  • Двигай ползунок «Слой» — он раскрывает постройку снизу вверх (так удобно строить уровень за уровнем)
  • Включи галку «только слой», чтобы видеть один срез сразу — что класть на текущем уровне
  • В разделе «Список материалов» справа — точное количество блоков каждого вида

💡 Java или Bedrock?

Большинство схематик — для Java Edition. Чтобы конвертировать в Bedrock, используй сторонние утилиты (например, Geyser/Floodgate на сервере). Прямой импорт в Bedrock пока не поддерживается официально.

Загрузка модели…
Тяните мышью — поворот · колесо — зум

Параметры

  • Габариты25 × 12 × 25
  • Всего блоков1 041
  • СложностьЛёгкая
  • ИзданиеJava + Bedrock

Список материалов

  • Андезит321
  • Камень304
  • Гладкий камень — плита100
  • Каменный кирпич — плита96
  • Гладкий камень96
🔒 Список материалов
Войдите, чтобы увидеть полный список и количество
Войти

Описание

Это компактная постройка для спавна, которая отлично подойдёт для выживания, творческого режима и RP-серверов. В основе обычно используют камень, древесину, ступени и плиты, чтобы создать аккуратный и не слишком сложный вход с декоративными деталями и местом для ориентации игроков. Такой вариант понравится новичкам и тем, кто хочет красиво оформить стартовую зону без больших затрат ресурсов.

Комментарии (0)

Пока нет комментариев. Будь первым!