Перейти к содержимому
Мастерская построек .schematic

Пиксель-арт видеокарты GeForce GTX 570

«Пиксель-арт видеокарты GeForce GTX 570» — схема для Minecraft. Весь сохранённый объект занимает 146×64 блоков по основанию и 15 по высоте. Количество блоков в файле — 43 478. Габариты включают окружение, если оно сохранено вместе с постройкой.

ИНТЕРАКТИВНАЯ МАСТЕРСКАЯ

3D-чертёж постройки

Рассмотрите каждый блок
Предпросмотр: Пиксель-арт видеокарты GeForce GTX 570
Рассмотрите постройку со всех сторон и по слоям
Тяните мышью — поворот · колесо — зумПроведите по модели, чтобы повернуть
📖 Как использовать схематику в Minecraft

Для этой схемы: предусмотрите участок 146×64 блоков и 15 блоков по высоте. Это габариты всего файла вместе с сохранённым окружением. Сначала проверьте размещение в отдельном тестовом мире.

Через WorldEdit

Это старый формат .schematic. WorldEdit поддерживает его импорт, но перенос старых или модовых блоков нужно проверить в вашей версии игры.

  1. Установи мод WorldEdit для Forge/Fabric или плагин WorldEdit на свой сервер
  2. Положи файл NVIDIA_GeForce_GTX_570_TWIN_FROZR_II_MSI_-_mcbuild_org_.schematic в папку config/worldedit/schematics/ (singleplayer) или plugins/WorldEdit/schematics/ (сервер)
  3. Зайди в игру в творческом режиме, дай команду //schem load NVIDIA_GeForce_GTX_570_TWIN_FROZR_II_MSI_-_mcbuild_org_
  4. Выберите место. В актуальном WorldEdit команда //paste -n покажет область вставки без размещения блоков. Проверьте её, затем выполните //paste
  5. Дождитесь завершения вставки, затем проверьте блоки и механизмы. Большие схемы могут загружаться заметно дольше.

🎓 Без модов — собирай вручную по 3D-чертежу

Если моды ставить не хочешь — откройте 3D-модель в начале страницы:

  • Крути мышью, чтобы рассмотреть постройку со всех сторон
  • Двигай ползунок «Слой» — он раскрывает постройку снизу вверх (так удобно строить уровень за уровнем)
  • Включи галку «только слой», чтобы видеть один срез сразу — что класть на текущем уровне
  • В разделе «Список материалов» — число блоков, сохранённых в модели. Для выживания учтите отдельно жидкости, технические блоки и нераспознанные материалы

💡 Java или Bedrock?

Формат файла и версия игры указаны в блоке «Перед скачиванием». Схемы WorldEdit, Litematica и Create используют соответствующие инструменты Java Edition. Возможность импорта в Bedrock нужно проверять отдельно; одинаковый внешний вид постройки не подтверждает совместимость файла.

Параметры

  • Габариты146 × 15 × 64
  • Всего блоков43 478
  • СложностьСложная
  • ИзданиеСовместимость не подтверждена

Список материалов

  • Железный блок17610
  • Чёрная шерсть11774
  • Белая шерсть6722
  • Камень3834
  • Серая шерсть2083
🔒 Список материалов
Войдите, чтобы увидеть полный список и количество
Войти

О постройке

«Пиксель-арт видеокарты GeForce GTX 570» — схема для Minecraft. Весь сохранённый объект занимает 146×64 блоков по основанию и 15 по высоте. Количество блоков в файле — 43 478. Габариты включают окружение, если оно сохранено вместе с постройкой.

Крупнейшие группы в списке материалов: железный блок — 17 610, чёрная шерсть — 11 774, белая шерсть — 6 722, камень — 3 834.

Выберите направление обзора перед размещением. Цвета на превью могут отличаться от вашей игры из-за освещения и ресурспака. Это крупная схема: при переносе на сервер учитывайте лимиты WorldEdit и проверяйте результат частями.

Больше вариантов: Пиксель-арт в Minecraft.

Похожие постройки

Другие варианты из этой категории с близким количеством блоков.

Комментарии (0)

Пока нет комментариев. Будь первым!