Совместимость и характеристики
📂 Ресурспаки по версиям игры
Block Overlays добавляет переходы между соседними материалами: край кирпичной кладки, камня или досок визуально заходит на соседнюю поверхность. Так стены и дорожки выглядят менее разрезанными на квадраты, а сами блоки и рецепты остаются прежними. Файл V97 на этой странице предназначен для Minecraft Java 26.3.
Как выглядят переходы
Пак использует дополнительные текстуры по краям блоков и задаёт порядок их наложения. Например, граница кирпичей с каменной поверхностью получает фигурный край, вместо одинакового ровного шва. В архиве есть отдельные правила для обычного и незерского кирпича, каменных материалов и древесины. В выпуске V97 автор добавил древесину тополя и включил её в общую иерархию переходов.
Эффект особенно заметен там, где ты смешиваешь несколько материалов в одной стене или ландшафте. Это дополнение к оформлению блоков, поэтому ждать новой геометрии, мобов или игровых механик от него не нужно.
Что требуется
Для наложений нужен обработчик соединённых текстур. Автор указывает Continuity или OptiFine. Для выбранного файла проверен вариант с Fabric 0.20.1, Continuity 3.0.1+26.3 и Fabric API 0.166.2+26.3 на Java 25. Один ZIP в обычном клиенте без такого обработчика не обеспечит задуманные переходы.
Установка Block Overlays
- Подготовь отдельный профиль Minecraft 26.3 с Fabric и Java 25.
- Помести JAR-файлы Continuity и Fabric API для 26.3 в папку
modsэтого профиля. - Скачанный
Overlays V97 MC26.3.zipположи целиком вresourcepacks, не распаковывая. - Запусти игру, открой «Настройки» → «Наборы ресурсов» и включи Block Overlays. Проверь результат на границе нескольких разных материалов.
Если одновременно включены другие паки с соединёнными текстурами для тех же блоков, результат зависит от их порядка. При настройке оставь сначала один Block Overlays, затем добавляй остальные наборы по одному.
Комментарии (0)