Совместимость и характеристики
📂 Ресурспаки по версиям игры
Re:Armory обновляет экипировку, сохраняя узнаваемый пиксельный стиль Minecraft. В выпуске 1.2 переработаны инструменты, мечи, копья и броня, а у лука и арбалета меняется оформление состояний натяжения и заряжания. Карта мира, рецепты и боевые характеристики остаются прежними.
Что входит в выбранный архив
Есть текстуры деревянных, каменных, медных, железных, золотых, алмазных и незеритовых инструментов и оружия. Для копий предусмотрены изображения в инвентаре и в руке. Броня обновлена не только на значках предметов: отдельные слои используются на надетом комплекте, включая кольчугу, кожу, медь и незерит.
Лук получает последовательные стадии натяжения тетивы. Арбалет использует свои состояния зарядки, а также вид со стрелой или ракетой. Пакет меняет их рисунок и положение при отображении, сохраняя стандартные игровые условия переключения. Ускоренного выстрела, дополнительных зарядов или нового оружейного механизма здесь нет.
Особенности моделей
В архиве изменены общие модели generated и handheld, от которых наследуются многие предметы. Поэтому новое положение в руке может затронуть и другие предметы с этими родителями. Это полезно учитывать при сочетании с пакетами, которые настраивают размер оружия или его положение на экране.
Наличие файлов texture_set не означает, что для Java-версии автоматически появятся PBR-материалы. Базовый результат здесь дают обычные текстуры и модели; обещать дополнительные эффекты шейдеров по этим файлам не следует.
Установка
Для выбранного комплекта разобран вариант Minecraft 26.1.2. Поместите ZIP в папку resourcepacks, включите Re:Armory и поставьте выше других пакетов экипировки. Дополнительный загрузчик, OptiFine или мод для соединённых текстур для основной замены не требуется.
После активации удобно сравнить меч в обеих руках, надетую броню и несколько стадий натяжения лука. Если смешиваются разные оформления, проверьте приоритет других пакетов. Для игроков, которым нравится исходный мир, но хочется более выразительную экипировку, Re:Armory оставляет окружение привычным и сосредотачивается на снаряжении.
Комментарии (0)