Совместимость и характеристики
📂 Ресурспаки по версиям игры
Bibu's Glowing Ores выделяет минеральные вкрапления на руде, сохраняя тёмный камень вокруг них. В пещере видимая поверхность блока получает яркие цветные детали. Это оформление для поиска открытых рудных блоков, без изменения генерации мира.
Какие блоки оформлены
В выпуске 3.2 есть обычные и глубинные варианты угля, меди, железа, золота, редстоуна, лазурита, алмазов и изумрудов. Дополнительно подготовлены золотая и кварцевая руда Нижнего мира и древние обломки. В этой версии отдельно переработана глубинная алмазная руда.
Эффект строится на парных текстурах: обычная картинка задаёт вид блока, а прозрачная emissive-маска отмечает светящиеся пиксели. Такая подсветка не освещает соседние блоки, не показывает жилы сквозь стены и не меняет количество добываемых предметов.
Установка с Continuity на 26.2
Для выбранного файла проверены Minecraft 26.2, Java 25, Fabric Loader 0.20.1, Continuity 3.0.1+26.2 и Fabric API 0.161.0+26.2. Моды установи в mods, а Bibu_glowing_ores_26.2_3.2.zip помести в resourcepacks и включи в настройках ресурсов.
Continuity читает дополнительные маски и нужен для описанного свечения. В обычном ванильном клиенте останутся базовые картинки без этого эффекта. Поставь набор выше других замен руд. Автор также указывает вариант с OptiFine; его настройку Emissive Textures следует учитывать отдельно, если используется именно этот путь.
Комментарии (0)