Совместимость и характеристики
📂 Ресурспаки по версиям игры
Donkey and Mule Color Variants добавляет разнообразия ослам и мулам Minecraft Java Edition. В выбранном выпуске 26.x предусмотрено пять вариантов окраса осла и три варианта мула. Это внешний вид существующих животных, без новых видов и характеристик.
Взрослые животные и детёныши
Архив содержит соответствующие серии текстур для взрослых ослов, взрослых мулов и их детёнышей. Поддержка малышей добавлена в обновлении 26.1 и присутствует в выбранном скачивании. Поэтому небольшой ослёнок не обязан оставаться с единственным стандартным изображением.
Варианты назначаются средствами мода случайных текстур. Несколько животных могут получить одинаковый окрас: набор не создаёт уникальный рисунок для каждого осла. Новые правила наследования окраса, скрещивания, скорости или вместимости инвентаря он не добавляет.
Что обязательно установить
Для разнообразия окрасов требуется Entity Texture Features. В обычном клиенте включение одного ZIP не обеспечивает случайные варианты разных животных.
Здесь разобран профиль Minecraft Java 26.2, Java 25, Fabric Loader 0.20.1 и ETF 7.2.7 для 26.2. Используй файл мода именно для нужной версии и загрузчика. Отдельный Entity Model Features для описанных текстур не требуется.
Как включить набор
- Установи совместимый ETF в клиентский Fabric-профиль.
- Положи ZIP Donkey and Mule Color Variants в папку
resourcepacks. - Включи пакет в настройках ресурсов и посмотри на нескольких ослов и мулов.
Если все животные остались одинаковыми, проверь загрузку ETF и его случайные текстуры. Другой пакет с оформлением ослов и мулов может перекрыть эти ресурсы. Изменения видны в клиенте, где активирован набор; установка этого ZIP сама по себе не меняет игровые свойства животных на сервере.
Комментарии (0)